游戏合集_盘点历年TGA年度最佳独立游戏
TGA历年最佳独立游戏盘点,是否有你的最爱
独立游戏的创新、异类、复古的玩法被人津津乐道。它们可能没有3A大作华丽的画面和巨大的团队,但它们以别样的方式将我们带入了惊喜的游戏世界。接下来我将盘点,年度游戏颁奖典礼(The Game Awards,TGA)中脱颖而出,荣获《最佳独立游戏》奖项的佳作。
2014年:铲子骑士:无主珍宝
夺得了2014年第一届TGA的最佳独立游戏奖。复古像素风格横版动作游戏,以其精美的像素艺术风格、丰富的游戏内容、极具挑战性的战斗机制和多种角色选择而备受好评
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2015年:火箭联盟
将赛车与球类运动元素进行了有机结合并加入颇多创意,既融合了赛车竞速与球类竞技的特点,又加入了火箭动力飞行、物理特效、特效装扮等前所未有的新元素。
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2016年:Inside
当年被玩家们各种解读,从剧情到玩法到结局,但始终没有统一的答案。开发商Playdead Studios也像其上一部作品《LIMBO》(地狱边境)一样,从未给过玩家任何明确的答复。只是两部作品都是一样的幽暗诡秘,在强烈黑白的对比色中不断给玩家施加孤独、恐惧、无助的感官体验。
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2017年:茶杯头
作为一部致敬上世纪30年代动画片的游戏作品,《茶杯头》在美术、音乐、上真正做到了复古方面的极致。当然美术方面除外,游戏的难度是真难,并不像是猫里奥那样迂回曲折,而是采用极其耿直的关卡设计,属于经典的“观赏性极强,自己玩就砸键盘”类型游戏。
【下载链接】:https://pan.quark.cn/s/5133685f0d99
2018年:蔚蓝
这款手工打造的平台游戏节奏极为紧凑,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山(Celeste Mountain)的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。
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2019年:极乐迪斯科
游戏深度极深、游戏文本量巨大、游戏细节超多、游戏极其复杂等等评价,其实极其劝退新人玩家。但不论如何,《极乐迪斯科》在玩法、剧情上,都算是交了一份85分以上的答卷。
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2020年:哈迪斯
去年发布续作后,其续作便常年霸占Steam愿望榜单前三位置还有谁!哈迪斯全程角色文本30多万词,总配音数两万多句。当然,《哈迪斯》后期极度重复的刷刷刷也算是一个小的缺点,这也完全掩盖不住它好玩!
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2021年:柯娜:精神之桥
画面堪比迪斯尼动画,随手一截都是一张壁纸。但独立不独立,毕竟TGA说了算你说对吧?
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2022年:迷失
不论是动作水平扎实的《师父》,还是《吸血鬼幸存者》,或者是上班族独立开发十多年的《神之天平》,都要比《迷失》更加配得上“独立”之名。而《迷失》最独立的也就是玩家们控制下的猫咪了。
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