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这样会添加一个"部分可信"的技能。要提升该技能的置信度并正确抓取它，请在上面的步骤之后再做： 在装备着该技能的状态下点击 Snap Perk -> 失去该技能 -> 点击 Perk Diff -> 点击 Save Drop -> 你应该就能看到该技能出现在下拉菜单里了。

这套系统目前有点别扭、烦人，我确实计划重做它，让自定义技能映射更容易。

Freeze Zombies（冻结僵尸）：关闭该功能后，有时会扰乱当前已生成僵尸的寻路。

TP Zombies（传送僵尸）：使用后有时会让当前已生成僵尸的寻路出问题。

Zombie Counter（僵尸计数器）：目前只在修改器内部显示，我很快会加上悬浮窗。

Invisible（隐身）：其他玩家看不到你，僵尸仍然能看到你。

Set Jump Height（设置跳跃高度）：非常非常粗糙，半成品。如果你调整跳跃高度后结束游戏，可能导致游戏崩溃。

Fall Gravity（下落重力）：早期半成品，最终会支持完整的重力修改，以及僵尸重力修改。

Jetpack（喷气背包）：非常别扭，早期半成品。会重做/改进。先把推进力度设到 12–15 左右，按住空格键来测试。

Kill Counter（击杀计数器）：调整的是修改器内部的击杀数，不是排行榜上的。半成品，之后会修。
