使用说明：
1.启动游戏

2.大厅界面打开 注入器 注入即可。

注入器设置：
命名空间：RaftMod

类名：Main

方法：Init

右Shift= 显示|隐藏菜单【游戏内菜单才可以打开】

物品标签页

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  - 将任意物品直接生成到背包中

  - 数量选择器：手动输入或快速预设（x1、x10、x50、x100、x999）

  - 带清除按钮的实时搜索

  - 分类筛选：全部、资源、工具、武器、装备、食物、建筑、可放置物品、其他

  - 显示当前筛选条件下的可见物品数量

  - 无效/不可用的物品会显示为灰色

  - 重新扫描物品按钮（运行时从游戏内存中重新抓取所有物品）

实用标签页

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  存储：

  - 自动整理存储（开关 + 快捷键绑定）

    - 同类物品堆叠（在同一箱子内合并堆叠）

    - 保留空槽位（不压缩物品）

    - 全局整理：将背包物品移至匹配的箱子中 [实验性]

    - 可配置的整理间隔（0.1秒 - 5秒滑块）

  制作：

  - 无消耗制作（免费制作任何物品）

  自动化：

  - 自动修复：按设定的间隔自动修复附近的方块（0.1秒-5秒）

  - 自动浇灌植物：按设定的间隔自动浇灌所有植物（0.1秒-5秒）

  - 自动拾取：在可配置的半径内自动拾取附近的物品（1米-10米）

  烹饪与食物：

  - 即时烹饪

  - 即时烧烤

  - 即时净水

  - 即时植物生长

  - 完美烹饪（不会烤焦食物）

  - 自动拾取食物（自动拾取已烹饪的食物）

  - 无限份量（食物永远不会耗尽份数）

玩家标签页

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  玩家功能：

  - 无敌模式（免疫伤害）

  - 穿墙模式（飞行穿墙，开关 + 快捷键绑定）

  - 无摔落伤害

  - 无限氧气（不会溺水）

  - 无限饱食（饱食度永不减少）

  - 无限饮水（饮水度永不减少）

  互动与制作：

  - 扩展互动范围，可配置距离（2米-20米）

  - 立即解锁所有制作配方

  外观：

  - 解锁所有角色（所有玩家皮肤）

  移动属性调整（滑块）：

  - 行走速度倍率（1倍-10倍）

  - 游泳速度倍率（1倍-10倍）

  - 跳跃高度倍率（1倍-10倍）

  - 重力倍率（0.1倍-5倍）

  穿墙模式参数（穿墙模式启用时显示）：

  - 加速度（10-100）

  - 减速度（5-50）

  - 最大速度（5-50）

  玩家体型：

  - 体型倍率滑块（0.2倍-3倍）

世界标签页

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  建筑功能：

  - 随处建造（绕过稳定性/支撑检测）

  - 无视碰撞检测（可在其他方块内部放置方块）

  - 自由旋转（以任意角度旋转方块）

  - 方块无敌（方块无法被破坏）

  - 即时升级（无需等待即可升级方块）

  - 无消耗建造（免费建造）

  - 无限建造高度

  - 修复所有方块（一键修复所有已放置方块至满血）

  动物行为：

  - 和平鲨鱼（鲨鱼停止攻击，开关）

  钓鱼功能：

  - 即时钓鱼

  - 总是钓到稀有鱼

  - 无限鱼饵（鱼饵永不消耗）

  成就功能：

  - 解锁所有成就（Steam 成就）

  透视：

  - 启用 ESP 覆盖层

    - 显示玩家（按玩家模型精确显示边界框）

    - 显示物品（按物品网格精确显示边界框）

    - 显示鲨鱼（使用鲨鱼身体渲染器精确显示边界框）

    - 可配置的 ESP 范围（10米-500米）

  木筏与船帆：

  - 船帆速度倍率（1倍-15倍滑块）

  - 打开所有船帆（一键）

  - 重置船帆速度

  时间：

  - 设为白天（跳转至正午）

  - 设为夜晚（跳转至午夜）

  游戏模式切换：

  - 创造模式 / 和平模式 / 普通模式 / 硬核模式（即时切换）

  研究：

  - 解锁所有配方（在研究台立即学会所有配方）

传送标签页

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  保存位置：

  - 命名并保存当前位置

  - 传送到任意已保存位置

  坐标传送：

  - 实时显示当前位置（X/Y/Z）

  - 手动输入 X/Y/Z 坐标

  - 传送到坐标按钮

  - 复制当前位置（将玩家坐标填入 X/Y/Z 输入框）

  快速传送：

  - 传送到木筏（立即将你传回木筏上）

  玩家传送：

  - 前往玩家处（将你传送至会话中的任意玩家处）

  - 传送玩家到我这里（将任意玩家拉至你的位置）

岛屿标签页（生成/清除功能仅主机可用）

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  状态：

  - 木筏在区块点内：是/否

  - 距离最近区块点的距离

  - 当前游戏内天数

  活动岛屿：

  - 列出所有当前已加载/可见的岛屿

  - 显示岛屿名称、与玩家的距离

  - “前往”按钮：直接传送到任意活动岛屿上

  - 刷新按钮，并显示缓存时间

  生成与传送：

  - 从完整的 ChunkPointType 枚举中生成任意岛屿类型

    （包括 Landmark_Small、Landmark_Big 以及所有剧情岛屿类型）

  - 自动将玩家传送至生成位置，以便岛屿加载

  - 等待岛屿完全加载后，将玩家传送至岛屿上

  - 实时状态：“正在加载 X...（N秒）” / “已到达！” / 错误信息

  - 如果岛屿类型没有生成规则或池位已被占用，会快速失败

  快捷操作：

  - 启用大型岛屿（将 Landmark_Big 生成器添加到当前生成器中）

  - 传送到最近岛屿（传送至最近的活动岛屿）

  - 清除小型岛屿

  - 清除大型岛屿

  - 清除所有岛屿

设置标签页

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  快捷键：

  - 可配置的菜单打开/关闭快捷键

  - 将所有快捷键重置为无（菜单开关除外）

  - 所有主要开关功能均可单独绑定快捷键

  覆盖层：

  - FPS 显示：浮动实时 FPS 计数器（可开关，可拖动）

  - 玩家信息：实时显示玩家状态和当前会话信息

  调试：

  - 调试日志窗口（浮动实时显示模组事件日志）

  画面：

  - 夜视开关（带强度控制）

  - 开关单独的屏幕/后处理特效
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📜 参考：《计算机软件保护条例》第十七条支持学习和研究行为。