// Main.java public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个武器实例，例如步枪 Weapon rifle = new Weapon("步枪", 35, 1.0); // 基础伤害35，无加成 // 显示初始伤害 System.out.println(rifle.getName() + " 的基础伤害: " + rifle.calculateDamage()); // 应用超高伤害加成，例如5倍 rifle.setDamageMultiplier(5.0); // 显示修改后的伤害 System.out.println(rifle.getName() + " 的超高伤害: " + rifle.calculateDamage()); } }